今回は、「メガニケ」のトライブタワーで5万差をひっくり返してクリアすることができたのでその時の編成や、攻略法について考察していきます!
トライブタワーは、90階、100階、125階など、ある一定感覚でトーカティブや、グレイブディガーボスなどのボスが出現したり、高難易度のステージが登場します。
今回5万差でクリアしたのは難易度が高いボス戦ではなく、一般的な殲滅戦ステージの134階でのクリアでした。
例え5万差でも戦えるということをしっかりと解説していきたいと思いますので
本記事が少しでもトライブタワーおよびNIKKEの攻略の参考になれば幸いです。
トライブタワー134階の攻略
推奨戦力と戦力差によるデバフ
今回、挑戦したトライブタワーは134階で、推奨戦力は 181500 になります。
それに対して自陣の戦闘力は 131376 です。その差 50124 です!!
推奨戦力の差によるデバフ率は、以前のデバフ率でみると1%でも下回ると20%のダメージデバフとなり、今回のケースでは推奨戦力の72%ほどしか戦力がないため、55%のダメージデバフになります。半分以下のステータスしか出てないとなると相当キツイですね、、
(2022年12月8日のアップデートで戦力差のデバフ率は緩和されているので実際は、もう少しステータスは伸びています。)
※提供元:关于战力压制 战力差与属性影响表
部隊編成
今回はピルグリムの火力型ニケを3体編成に入れ、ガンガン攻める戦法でいきました。
正直これだけの戦力差があると敵から受けるダメージ一発が重く、食らったら即落ちるレベルなので、「叩かれる前に叩け!」をテーマに編成しました。
バーストⅡは本来であれば、センチやドラー、ルピーあたりを入れるのが一般的と思いますが、今回は紅蓮とモダニアと抜群に相性の良いアドミちゃんを編成に加えています!
バーストⅢ枠が紅蓮モダニアの場合は、ドラーよりもルピーよりもアドミちゃんの方がダメージが伸びるからです。(射撃場で何度も試して確認をしたので間違いないと思います。)
これは、アドミちゃんのバーストのリロ速度UPが紅蓮とかみ合っていることと、紅蓮モダニアはどちらも自分で攻撃UPとクリティカルUPのスキルを持っていますが、ここにアドミちゃんのバーストの高クリティカルUPが合わさることで、異次元の火力が出るためです。
また、ネコの息遣いの被ダメデバフは、自分で体力を減らす紅蓮と、装弾数とバーストでハイド時間が少ないモダニアをカバーするのに最適です。
応援の手に関しては、今回はハランもちょうどいて、もともとバーストゲージが溜まるのが速いハランをさらに効果を高めてくれます!
とにかく、この編成はめちゃめちゃ相性が良いんです!!これで数々の戦闘力差があるステージを何度も圧倒的な火力で押し切ってきました!
ノーガード戦法
こちらは、上記部隊で臨み、ラスト15秒のシーンです。
既に落ちたニケも含めて防御ゲージを見ていただくとお分かりですが
この戦闘においては、ノーガードです笑
というのも、超高火力メンバーで臨んでいるものの、やはり戦力差デバフによる
火力不足がかなりあるので、ハイドで防御していると制限時間内に倒せないです。
なので、ノーガードでとことん攻めることに集中して戦いました。
運も味方し、なんとかクリアすることができました!
トライブタワーとキャンペーンステージの違い
今回トライブタワー134階にて、5万差をひっくり返して勝つことができましたが
これだけの戦力差でも勝てたのは、トライブタワーのステージだからだと感じています。
一般的なストーリーのキャンペーンステージでは、せいぜい3万差くらいが今のところ
クリアできた最大戦力差です。感覚的には、敵のバリエーションや、HPの削られ方、ボスの強さなどからして、断然キャンペーンステージの方が強く感じます
つまり、トライブタワーは、キャンペーンステージより若干難易度が低いとも
言えます。みなさんはどう感じていますでしょうか??
戦力差による難易度判断の仕方
自部隊の戦力が高くなるほど、推奨戦力差が開いても勝てるようにはなっていくので、自陣の戦力÷推奨戦力で数値化すると、難易度を正確に判断することができます。
今回は、131376 ÷ 181500 = 0.72 でした。この数値が低ければ低いほど難易度は高くなります。
実際は、ステージに出現するラプチャーの特殊効果や、相性などによって攻略難度は変わるのであくまで参考程度で判断してくださいね。
おまけ
キャンペーンステージの7-14のステージで使用した上記編成は、超防御型の編成です。
この時は、紅蓮の装備がオーバーロード×3で、その全てに最大装弾数が付いており
モダニアの凸も進んでいたため、この2人だけでも、ステージ最後のボス以外であれば
十分に戦える感じだったので試してみましたが、うまくいきました!
また、↓このラプチャーと戦う時は、回復系が必須なので、ノイズとラプンツェルのダブル回復編成は特におススメです!↓が3体出てくるようなステージはガードができないので、かなり難易度が高く絶望的ですが、この編成だとしっかりノイズとラプンツェルの回復が間に合って対処できたのでぜひ試してほしいです!
まとめ
いかがでしたでしょうか!
今回、編成次第で、大きな戦闘差をひっくり返すことが可能であるということが判明しました。
最初は、1万差、2万差のクリアで満足していましたが、どんどん戦力差クリアの記録を更新していき、ついに5万差を達成することができました!
トライブタワーは150階がラストなので、まだまだ最大戦力差を更新する余地はありそうです。
その他にも何か気になる小ネタや、裏技などがあれば記事に残していきたいと思いますので
ぜひ今後も読んでいただけると嬉しいです♪
今回の記事は以上となります。それではまた!